Как да добавите машини към нуждата от скорост под земята 2
Как да добавите машини към нуждата от скорост под земята 2
Един от безспорните заслуги на играта Нуждаете се отSpeed 2 Underground е способността да инсталирате и променяте модели на употребявани автомобили. Изборът на моделите е доста голям и включва местни машини.
Ще ви трябва
- - NFS-CfgInstaller.exe;
- - Nfs Tex_Ed.
инструкция
1
Уверете се, че всички модели са премахнатиавтомобили на избраната марка, в които са направени модификации (настройка), тъй като наличието на такива машини може да доведе до отпадане на играта. Изтеглете всички горепосочени инсталационни компоненти и отворете заредената папка на автомобила на избрания модел. Уверете се, че има файлове с имената Geometry.bin и Textures.bin и отидете в папката, съдържаща файловете на играта Need for Speed 2 Underground. Разгънете папката "Автомобили", която се използва за съхраняване на файловете на използваните модели машини и за определяне на замяната, която трябва да бъде направена.
2
Разширете намерената папка и идентифицирайте файловете симената Geometry.bin и Textures.bin. Заменете тези два файла със същите имена от заредената папка на избрания модел и потвърдете избраното действие в отворения диалогов прозорец на системната заявка. Върнете се в папката на избрания за инсталиране модел машини и стартирайте приложението NFS_CfgInstaller.exe. Посочете пълния път към местоположението на папката за игри в отворения главен прозорец на програмата и потвърдете избора си, като кликнете върху бутона OK. Посочете пълния път към папката на автомобила, който ще се инсталира в следващия диалогов прозорец на приложението, и изчакайте съобщението за успеха на операцията.
3
За пореден път се върнете към папката на модела на заредена кола и определете файла named Secondary_Logo.dds, за да зададете оригиналното лого на избрания машини, Стартирайте NFS Tex_Ed и определетеследната директория към файла FrontB.lzc: drive_name: Program FilesNeed за Speed Underground 2Frontend в главния прозорец на програмата. Разгънете намерения файл и определете текстурата, която ще бъде заменена, в диалоговия прозорец, който се показва. Заменете го с намерения файл Secondary_Logo.dds и се уверете, че са приложени избраните промени.